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[网易云课堂]Three.js可视化系统课程WebGL

文件清单 56 项
  • 135-5.gltf工厂模型设置发光描边.mp4
  • 131-1.后处理(高亮发光描边OutlinePass).mp4
  • 137-7.抗锯齿后处理.mp4
  • 133-3.Bloom发光通道.mp4
  • 134-4.多通道组合(GlitchPass和描边).mp4
  • 132-2.OutlinePass发光描边样式.mp4
  • 136-6.gltf后处理颜色异常(伽马校正).mp4
  • 90-3.曲线Curve简介.mp4
  • 106-19.一段曲线颜色渐变.mp4
展开全部 56 项
  • 88-1.生成圆弧顶点.mp4
  • 102-15.多边形轮廓Shape(圆弧).mp4
  • 108-21.查看或设置gltf几何体顶点.mp4
  • 96-9.曲线路径管道TubeGeometry.mp4
  • 89-2.几何体方法.setFromPoints().mp4
  • 105-18.几何体顶点颜色数数据.mp4
  • 100-13.扫描ExtrudeGeometry.mp4
  • 99-12.拉伸ExtrudeGeometry.mp4
  • 104-17.模型边界线EdgesGeometry.mp4
  • 61-4.纹理对象Texture阵列( 瓷砖地面案例 ).mp4
  • 58-1.创建纹理贴图.mp4
  • 62-5.矩形Mesh加背景透明png贴图(场景标注).mp4
  • 59-2.自定义顶点UV坐标.mp4
  • 60-3.圆形平面CircleGeometry设置纹理贴图.mp4
  • 63-6.UV动画(偏移属性.offset).mp4
  • 34-20.gui.js库(下拉菜单,单选框).mp4
  • 29-15.Threejs常见简单几何体简介.mp4
  • 21-9.相机控件轨道控制器OrbitControls.mp4
  • 32-18.gui.js库(可视化改变三维场景).mp4
  • 16-4.第一个3D案例—创建3D场景.mp4
  • 35-21.gui.js库(分组).mp4
  • 20-8.光源对物体表面影响.mp4
  • 15-3.开发和学习环境,引入threejs库.mp4
  • 28-14.阵列立方体和相机适配体验.mp4
  • 19-7.Threejs三维坐标系—加强三维空间认识.mp4
  • 26-12.Canvas画布布局和全屏.mp4
  • 111-2.正投影相机-Canvas画布尺寸变化.mp4
  • 118-9.OrbitControls旋转缩放限制.mp4
  • 119-10.相机控件MapControls.mp4
  • 117-8.管道漫游案例.mp4
  • 114-5.相机动画( .position 和 .lookAt() ).mp4
  • 116-7.相机上方向.up(旋转渲染结果).mp4
  • 110-1.正投影相机.mp4
  • 112-3.包围盒Box3.mp4
  • 113-4.地图案例(包围盒,正投影).mp4
  • 115-6.不同方向的投影视图.mp4
  • 778-15.练习-顶点颜色.mp4
  • 779-16.结构体作为WGLSL函数参数.mp4
  • 764-1.数学基础(平移,旋转,缩放矩阵).mp4
  • 777-14.顶点位置,颜色数据共享缓冲区.mp4
  • 766-3.gl-matrix数学计算库.mp4
  • 767-4.顶点着色器矩阵变换.mp4
  • 775-12.练习—顶点位置插值.mp4
  • 768-5.传递uniform数据.mp4
  • 773-10.片元深度值,深度缓冲区.mp4
  • 772-9.片元的屏幕坐标.mp4
  • 771-8.绕y轴旋转动画.mp4
分享时间
2023-03-24 00:09
入库时间
2024-04-05 05:38
分享用户
It***_B
资源大小
2.6 GB
资源类型
百度网盘
提取码
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