[夏曹俊15559]商用软件中的C++工程开发技术实践——献给C++新手的入坑指南视频课程
文件清单
31 项
- 1-01,课程介绍_ev.mp4
- 1-02,namespace对全局变量屏蔽的工程化意义解读_ev.mp4
- 1-03,商用工程软件开发方法的逻辑:复用与扩展——面向对象技术之道_ev.mp4
- 1-04,面向对象的基础概念:类与对象关系,对象的生成_ev.mp4
- 1-05,对象生成技术,构造函数语法:无参,有参,拷贝构造函数调用时机_ev.mp4
- 1-06,class与封装的工程意义:对象构造仅仅是完成系统感知与用户_ev.mp4
- 1-07,对象与对象的交互是面向对象开发的基石:标准事件的实现方法_ev.mp4
- 1-08,对象交互机制:自定义槽函数的实现_ev.mp4
- 1-09,自定义信号原理与总线机制:QT框架是所有对象的通信总线_ev.mp4
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- 1-10,将C++语言的对象映射成业务逻辑是软件开发的根本任务_ev.mp4
- 1-11,C++ 图形用户界面综合案例与自定义信号与槽:简易计算器的实_ev.mp4
- 1-12,信号与槽实战讲解:Qt creater标注事件关联,多信号_ev.mp4
- 1-13,鼠标与键盘事件实战_ev.mp4
- 1-14,菜单与工具栏实战_ev.mp4
- 2-01,不带指针的类的设计(一):const在函数体前的使用意义_ev.mp4
- 2-02,基于对象与面向对象含义辨析:C++开发简介_ev.mp4
- 2-03,工程开发中的h头文件写法:防卫性编程与冲突解决_ev.mp4
- 2-04,不带指针的类的设计(二):构造函数与重载_ev.mp4
- 2-05,不带指针的类的设计(三):常对象与常量成员函数const的设_ev.mp4
- 2-06,不带指针的类的设计(五):相同类的对象互为友元——友元的设计_ev.mp4
- 2-07,不带指针的类的设计(四):传值与传引用的工程意义_ev.mp4
- 2-08,不带指针的类的设计(六):引用类型作为参数,返回值的设计技巧_ev.mp4
- 2-09,不带指针的类的设计(七):使用临时对象而不用引用的场景_ev.mp4
- 2-10,不带指针的类的设计(八):使用全局函数而非成员函数的场景_ev.mp4
- 2-11,从基于对象到面向对象:对象的初始化_ev.mp4
- 2-12,构建对象的动态内存分配的语义_ev.mp4
- 2-13,带指针的类的设计_ev.mp4
- 2-14,继承的设计_ev.mp4
- 2-15,多态的代价_ev.mp4
- 2-16,构造函数类型与特点_ev.mp4
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