C4D全套课程R14版
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- 1_01 自订工作界面_part1_(1).mp4
- 1_01 自订工作界面_part1_mp4
- 1_01 自订工作界面_part2_mp4
- 1_02 从平面图到墙体建模_mp4
- 1_03 室内道具建模 A_part1_mp4
- 1_03 室内道具建模 A_part2_mp4
- 1_03 室内道具建模 A_part3_mp4
- 1_03 室内道具建模 A_part4_mp4
- 1_04 室内道具建模 B_part1_mp4
- 1_04 室内道具建模 B_part2_mp4
- 1_05 室内道具建模 C_part0_mp4
- 1_05 室内道具建模 C_part1_mp4
- 1_05 室内道具建模 C_part2_mp4
- 1_05 室内道具建模 C_part3_mp4
- 1_06 室内道具建模 D_part1_mp4
- 1_06 室内道具建模 D_part2_mp4
- 1_06 室内道具建模 D_part3_mp4
- 1_06 室内道具建模 D_part4_mp4
- 1_07 室内道具建模 E_part1_mp4
- 1_07 室内道具建模 E_part2_mp4
- 1_08 室内道具建模 F_part1_a_mp4
- 1_08 室内道具建模 F_part1_b_mp4
- 1_08 室内道具建模 F_part2_a_mp4
- 1_08 室内道具建模 F_part2_b_mp4
- 1_08 室内道具建模 F_part3_a_mp4
- 1_08 室内道具建模 F_part3_b_mp4
- 1_08 室内道具建模 F_part4_a_mp4
- 1_08 室内道具建模 F_part4_b_mp4
- 1_09 室内道具建模 G_part1_mp4
- 1_09 室内道具建模 G_part2_mp4
- 角色动画.part1.rar
- 角色动画.part2.rar
- 角色动画.part3.rar
- 角色动画.part4.rar
- 角色动画.part5.rar
- 角色动画.part6.rar
- 角色动画.part7.rar
- 角色动画.part8.rar
- 1-01 灯光详解 -上帝说:“要有光!”便有了光《创世记》_part1_mp4
- 1-01 灯光详解 -上帝说:“要有光!”便有了光《创世记》_part2_mp4
- 1-02 摄像机 -这是一台免费的全功能单反相机_part1_mp4
- 1-02 摄像机 -这是一台免费的全功能单反相机_part2_mp4
- 2-01 标准三点光照明的设置_part1_mp4
- 2-01 标准三点光照明的设置_part2_mp4
- 2-02 图像查看器与其他三点灯光照明方式_mp4
- 2-03 阵列光配合无限光或聚光灯方式_mp4
- 2-04 物理天空详解_mp4
- 2-05 HDRI 环境渲染_mp4
- 2-06 使用预设库进行渲染_mp4
- 3-01 外部光源照明_part1_mp4
- 3-01 外部光源照明_part2_mp4
- 3-02 内部光源照明 -使用常规灯光对象_part1_mp4
- 3-02 内部光源照明 -使用常规灯光对象_part2_mp4
- 3-03 内部光源照明 -使用材质自发光照明_mp4
- 3-04 物理引擎渲染 -如何配合使用准蒙特卡洛算法与光辐射贴图_mp4
- 4-01 金属(高反射类)材质详解 -最简单的反射属性却是质感的灵魂_part1_mp4
- 4-01 金属(高反射类)材质详解 -最简单的反射属性却是质感的灵魂_part2_mp4
- 4-02 有色金属与丰富质感 -为金属增添更多质感_mp4
- 4-03 透明(高透明度类)材质 -最需要平衡渲染时间和渲染品质_mp4
- 4-04 透明阴影与折射焦散的问题处理_mp4
- 4-05 次表面散射材质(SSS)_part1_mp4
- 4-05 次表面散射材质(SSS)_part2_mp4
- 4-06 如何制作毛发效果 -快速绒毛对象_mp4
- 4-07 毛发材质 -毛发对象_part1_mp4
- 4-07 毛发材质 -毛发对象_part2_mp4
- 5-01 平面映射 -从最简单开始_mp4
- 5-02 指定选集叠加贴图,Alpha通道 -“贴商标,LOGO”_mp4
- 5-03 文字贴图与柱形映射_mp4
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- 分享时间
- 2025-06-29 18:09
- 入库时间
- 2025-10-29 13:01
- 分享用户
- 资源*享不迷路
- 资源大小
- 30 GB
- 资源类型
- 夸克网盘
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