3d.s_Max_2010三维动画制作完全自学教程
文件清单
157 项
- 赠送资源1 3ds Max 2010常用快捷键.pdf
- 1.1 什么是三维动画.avi
- 1.2 学了三维动画能干什么.avi
- 1.3 如何创作三维动画.avi
- 2.1 初识3ds Max2010.avi
- 2.2 安装3ds Max 2010.avi
- 2.3 3ds Max 2010的新功能.avi
- 2.4 3ds Max 2010的用户界面.avi
- 2.5 3ds Max2010的相关概念.avi
展开全部 157 项
- 2.6 3ds Max 2010的基本操作.avi
- 3.1 创建模型——蜡烛.avi
- 3.2 制作材质——红烛材质.avi
- 3.3 环境设置——添加灯光和环境效果.avi
- 3.4 制作动画——跳动的烛光.avi
- 4.1 了解三维空间.avi
- 4.2 使用“视口导航”控制项.avi
- 4.3 配置视口.avi
- 4.4 使用视口背景.avi
- 5.1 创建标准基本体.avi
- 5.2 创建扩展基本体.avi
- 5.3 样条型建模.avi
- 5.4 扩展样条线.avi
- 5.5 应用样条线编辑修改器.avi
- 6.1 复合对象类型.avi
- 6.2 布尔复合对象.avi
- 6.3 放样复合运算.avi
- 6.4 综合实例一:制作螺丝刀模型.avi
- 6.5 综合实例二:制作餐椅模型.avi
- 7.1 编辑修改器简介.avi
- 7.2 编辑修改器的相关概念.avi
- 7.3 典型编辑修改器的应用.avi
- 7.4 其他编辑修改器的应用.avi
- 7.5 综合实例:创建电饭煲.avi
- 8.1 材质编辑器.avi
- 8.2 设置其他参数.avi
- 8.3 贴图类型.avi
- 8.4 综合实例:苹果材质.avi
- 9.1 灯光基础.avi
- 9.2 灯光类型.avi
- 9.3 灯光使用原则.avi
- 9.4 灯光参数设置.avi
- 9.5 使用阴影.avi
- 9.6 摄影机基础.avi
- 9.7 摄影机应用.avi
- 9.8 摄影机渲染效果.avi
- 9.9 综合实例:设置主题墙灯光.avi
- 10.1 网格建模.avi
- 10.2 面片建模.avi
- 10.3 多边形建模.avi
- 10.4 NURBS建模.avi
- 11.1 使用光线跟踪材质.avi
- 11.2 复合材质.avi
- 11.3 其他材质.avi
- 12.1 默认渲染器.avi
- 12.2 mental ray渲染器.avi
- 12.3 Vray渲染.avi
- 13.1 动画制作基本理论.avi
- 13.2 3ds Max 2010动画利器.avi
- 14.1 创建大气效果.avi
- 14.2 使用火效果.avi
- 14.3 使用雾效果.avi
- 14.4 使用体积光效果.avi
- 15.1 Video Post简介及工具界面.avi
- 15.2 Video Post滤镜效果.avi
- 16.1 粒子系统.avi
- 16.2 运动学.avi
- 17.1 层级链接概念.avi
- 17.2 层级链接与运动学.avi
- 17.3 空间扭曲工具.avi
- 18.1 创建卧室的模型和材质.avi
- 18.2 创建卧室的灯光及渲染.avi
- 18.3 卧室效果图的后期处理.avi
- 19.1 创建建筑模型和材质.avi
- 19.2 设置建筑效果图的摄影机和灯光.avi
- 19.3 建筑效果图后期处理.avi
- 21.1 创建游戏角色模型.avi
- 21.2 创建游戏角色脸部模型和材质.avi
- 镜像及阵列——木桌.max
- 红烛.max
- 红烛材质.max
- 跳动的烛光.avi
- 跳动的烛光.max
- 添加灯光和环境效果.max
- 创建超人标志.max
- 创建吊灯.max
- 创建软体沙发.max
- 并集运算.max
- 差集运算.max
- 窗帘.max
- 齿轮.max
- 餐椅.max
- 交集运算.max
- 螺丝刀.max
- 标记笔.max
- 电饭煲.max
- 铅笔.max
- 特效文字.max
- 3d.s_Max_2010三维动画制作完全自学教程/
- 3dsMax2010教学视频/
- 结果文件/
- 同步素材/
- 赠送资源/
- 第1章 三维动画创作答疑/
- 第2章 3ds Max 2010快速入门/
- 第3章 创作第一个动画作品/
- 第4章 3ds Max 2010视口操作/
- 第5章 创建基本三维对象/
- 第6章 复合三维对象/
- 第7章 使用编辑修改器修改三维对象/
- 第8章 材质与贴图/
- 第9章 灯光和摄影机/
- 第10章 三维曲面建模/
- 第11章 高级材质/
- 第12章 渲染/
- 第13章 让我的作品动起来/
- 第14章 场景设置——环境与效果/
- 第15章 三维动画秘笈之一——Video Post影视特效合成/
- 第16章 三维动画秘笈之二 ——粒子与运动学/
- 第17章 三维动画秘笈之三 ——层级链接与空间扭曲/
- 第18章 室内效果图设计/
- 第19章 建筑效果图设计/
- 第21章 网络游戏角色设计/
- ch02/
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- 赠送资源2 精选3ds Max设计源文件(50套)/
- 分享时间
- 2025-07-02 10:37
- 入库时间
- 2025-10-29 13:03
- 分享用户
- 资源*享不迷路
- 资源大小
- 1 GB
- 资源类型
- 夸克网盘
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