独立游戏开发系统课,引擎选型 + 跨平台开发 + 行业前景全套资料[157.9MB]
文件清单
31 项
- 第1讲 游戏开发需要了解哪些背景知识.mp3
- 第1讲 游戏开发需要了解哪些背景知识.pdf
- 第2讲 2D游戏和3D游戏有什么区别.mp3
- 第2讲 2D游戏和3D游戏有什么区别.pdf
- 第3讲 游戏的发动机 游戏引擎.mp3
- 第3讲 游戏的发动机 游戏引擎.pdf
- 第4讲 底层绘图接口的妙用.mp3
- 第4讲 底层绘图接口的妙用.pdf
- 第5讲 构建游戏场景的武器 地图编辑器.mp3
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- 第5讲 构建游戏场景的武器 地图编辑器.pdf
- 第6讲 从0开始整理开发流程.mp3
- 第6讲 从0开始整理开发流程.pdf
- 第7讲 如何建立一个Windows窗体.pdf
- 第8讲 如何区分图形和图像.mp3
- 第8讲 如何区分图形和图像.pdf
- 第9讲 如何绘制游戏背景.mp3
- 第9讲 如何绘制游戏背景.pdf
- 第10讲 如何载入 飞机 和 敌人.mp3
- 第10讲 如何载入 飞机 和 敌人.pdf
- 第11讲 如何设置图像的前后遮挡.mp3
- 第11讲 如何设置图像的前后遮挡.pdf
- 第12讲 如何设置精灵的变形 放大和缩小.mp3
- 第12讲 如何设置精灵的变形 放大和缩小.pdf
- 第13讲 如何设置淡入淡出和碰撞检测.mp3
- 第13讲 如何设置淡入淡出和碰撞检测.pdf
- 第14讲 如何制作游戏资源包和保存机制.mp3
- 第14讲 如何制作游戏资源包和保存机制.pdf
- 第15讲 如何载入背景音乐和音效.mp3
- 第15讲 如何载入背景音乐和音效.pdf
- 第16讲 如何在游戏中载入UI和菜单.pdf
- 独立游戏开发系统课,引擎选型 + 跨平台开发 + 行业前景全套资料[157.9MB]/
- 分享时间
- 2026-06-30 11:13
- 入库时间
- 2026-06-30 11:15
- 分享用户
- 端庄*狮子9
- 资源大小
- 67.1 MB
- 资源类型
- 夸克网盘
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