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独立游戏开发系统课,引擎选型 + 跨平台开发 + 行业前景全套资料[157.9MB]

文件清单 31 项
  • 第1讲 游戏开发需要了解哪些背景知识.mp3
  • 第1讲 游戏开发需要了解哪些背景知识.pdf
  • 第2讲 2D游戏和3D游戏有什么区别.mp3
  • 第2讲 2D游戏和3D游戏有什么区别.pdf
  • 第3讲 游戏的发动机 游戏引擎.mp3
  • 第3讲 游戏的发动机 游戏引擎.pdf
  • 第4讲 底层绘图接口的妙用.mp3
  • 第4讲 底层绘图接口的妙用.pdf
  • 第5讲 构建游戏场景的武器 地图编辑器.mp3
展开全部 31 项
  • 第5讲 构建游戏场景的武器 地图编辑器.pdf
  • 第6讲 从0开始整理开发流程.mp3
  • 第6讲 从0开始整理开发流程.pdf
  • 第7讲 如何建立一个Windows窗体.pdf
  • 第8讲 如何区分图形和图像.mp3
  • 第8讲 如何区分图形和图像.pdf
  • 第9讲 如何绘制游戏背景.mp3
  • 第9讲 如何绘制游戏背景.pdf
  • 第10讲 如何载入 飞机 和 敌人.mp3
  • 第10讲 如何载入 飞机 和 敌人.pdf
  • 第11讲 如何设置图像的前后遮挡.mp3
  • 第11讲 如何设置图像的前后遮挡.pdf
  • 第12讲 如何设置精灵的变形 放大和缩小.mp3
  • 第12讲 如何设置精灵的变形 放大和缩小.pdf
  • 第13讲 如何设置淡入淡出和碰撞检测.mp3
  • 第13讲 如何设置淡入淡出和碰撞检测.pdf
  • 第14讲 如何制作游戏资源包和保存机制.mp3
  • 第14讲 如何制作游戏资源包和保存机制.pdf
  • 第15讲 如何载入背景音乐和音效.mp3
  • 第15讲 如何载入背景音乐和音效.pdf
  • 第16讲 如何在游戏中载入UI和菜单.pdf
  • 独立游戏开发系统课,引擎选型 + 跨平台开发 + 行业前景全套资料[157.9MB]/
分享时间
2026-06-30 11:13
入库时间
2026-06-30 11:15
分享用户
端庄*狮子9
资源大小
67.1 MB
资源类型
夸克网盘
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